Ga naar inhoud

revivalstudios

Users
  • Aantal items

    20
  • Registratiedatum

  • Laatst bezocht

Berichten die geplaatst zijn door revivalstudios

  1. Kom op zaterdag 26 oktober 2013 naar Retro event 2013 in Zalencentrum "Onder de Toren" in Elst (Gelderland, tussen arnhem en nijmegen).

    Dit is een retro spelcomputer beurs en retro gaming evenement met vele lokale en internationale standhouders uit diverse landen in heel europa.Hier vind je leuke retro games voor systemen als Nintendo, Sega, Playstation, Atari, etc.

    Door een leuke mix te maken van nederlandse en vele buitenlandse standhouders uit o.a. United Kingdom, Duitsland, Belgie en Oostenrijk, ben je er zeker van dat je genoeg leuke en unieke items kunt vinden op de beurs, die je normaal gesproken niet snel in nederland zult aantreffen!

    Maar dit is meer dan alleen een retro beurs:

    Naast de beurs is er ook een speciale homebrew-area waar vele homebrew ontwikkelaars (mensen die nieuwe games maken voor oude retro consoles) uit europa bij elkaar komen om aan het publiek hun nieuwste games en hardware te demonstreren en is er een mini-museum met speelbare machines en een aantal bijzondere items. Er zullen ook diverse nieuwe games exclusief gereleased en voor het eerst gedemostreerd worden op Retro Event 2013.

    Bovendien worden er tussen 16.00 en 17.00 elke minuut GRATIS retro consoles, games en accessoires weggegeven!

    Aansluitend is er een avond programma met o.a.:

    - Een lezing: "Hoe bouw ik mijn eigen arcade kast?"

    - Beroemde gasten (zoals de beroemde commodore ontwikkelaar boys-without-brains) vertellen over het ontwikkelen van games en misschien willen ze ook nog wel je games signeren.

    - Een onstage-performance van gamemuziek-legende Jeroen Tel

    Dit is een retro beurs en evenement zoals nog niet eerder in Nederland gehouden is, mis dit dus niet!!!

    Wil je meer weten? Kijken dan even op de retroevent web site: www.retroevent.org

  2. Tegen die tijd naar jou ook even een stapeltje Retroforum flyers? Kunnen ze daar worden uitgedeeld ;)

    Kom gewoon gezellig langs! Het is niet vaak dat er in nederland een retrogame beurs georganiseerd word met zoveel verschillende facetten (iets wat bijvoorbeeld in amerika wel gebruikelijk is).

    Graag hoor ik ook van de bezoekers van dit forum wat jullie van dit idee vinden.

    - Is nederland klaar voor een retro gaming evenement dat meer omvat dan alleen de verkoop van games?

    - Heb je interesse om te komen? Laat het weten op hett forum of via de website.

  3. Retro Event 2013

    Op zaterdag 26 oktober 2013 vind er in Elst (gelderland) een retro beurs plaats onder de naam Retro Event 2013 . Op de retrobeurs zul je een diversiteit aan verkopers, en homebrew ontwikkelaars aantreffen uit verschillende landen in europa.

    Er zal genoeg te vinden zijn voor je favoriete game consoles zoals de Nintendo, Sega, Playstation, Atari, Colecovision, Intellivision, Commodore, MSX, Sinclair, Neo Geo, handhelds, etc.

    Meer dan alleen een beurs...

    Maar retroevent is meer dan alleen een beurs. Naast de beurs is er ook een museum-gedeelte en een homebrew-area waar homebrew ontwikkelaars de kans krijgen zichzelf te profileren.

    Avondprogramma met Q&A Panels en afterparty...

    Na het eten zullen er in de vroege Q&A panels gehouden worden met bekende game-ontwikkelaars van vroeger en nu, gevolgt door een afterparty met muziek van een bekende game-muzikant.

    Meer informatie hierover zal in de komende maanden bekend worden gemaakt.

    Adres en informatie...

    Datum: 26-10-2013

    Adres:

    Zalencentrum “Onder de toren”

    St. Maartenstraat 34

    6661 DA Elst

    Nederland

    Openingstijden beurs: 10:00 – 16:00

    Openingstijden Q & A sessies en afterparty: 19:00 – 23:00

    Entree: 4 euro

    Voor meer informatie over Retro Event kijk op http://www.retroevent.org

  4. Aangezien het niet mogelijk is te vermenigvuldigen of te delen, doet de bovenstaande code r2*10 doen op een hele wicked manier. Kwa games programmeren zijn de videopac en de atari2600 wel de meest belabberde platformen. Zo is de atari2600 ontwikkeld om het spelletje COMBAT (tanks) en pong te draaien. Dat daar uberhaubt iets anders voor gemaakt is, is puur wizardry en hackwerk, zoals halverwege het tekenen van de TV beam allerlei data te updaten (op de clock-cycle nauwkeurig) waardoor je het apparaat dingen laat doen waar het niet voor bedoelt is (namelijk pong en combat draaien).

  5. Geef eens een voorbeeld van een stukje code, gewoon iets simpels als wat je altijd in die voorbeeldboeken ziet:

    10 print "Hello world!"

    maar dan in Assembler of wat dan ook.

    Daar ga je dus al, dat kan al niet eens op die machine ;-) Je kunt maar 12 vaste characters ergens plaatsen... For what its worth, hier is een stukje 8048 code uit mijn upcoming game mage geplukt, voor het idee:

    mov a,@r1

    add a,r2

    mov r2,a

    mov @r0,a

    swap a ;

    rr a

    add a,r2 ;

    add a,r2

  6. Wat ik me afvraag zijn 2 dingen:

    1: waarom horen we niet het geluid van de spellen in de filmpjes?

    2: hoe wordt de Videopac met internet verbonden?

    1. De games hebben alleen soundeffects en indien een voice-module aanwezig: Digital speech , maar muziek is niet mogelijk op de hardware.

    2. Zie astrododge trailer: Na het spelen krijg je een code die je invoert op: www.revival-studios.com/highscores. Hier kun je ook alle highscores en achievements zien van de verschillende games. Dit systeem word geimplementeerd in alle revival studios games op verschillende consoles (videopac, vectrex, colecovision, etc.)

  7. Hier een overzicht van de games die ik tot nu toe heb uitgebracht voor de Philips Videopac (1978).

    De games zijn 100% originele games in 2011 en 2012 ontwikkeld, en halen meer uit het systeem dan de originele makers ooit gedacht hadden. Je kunt hierbij denken aan verbeterde graphics, digital speech en online highscores en achievements.

    ASTRODODGE (2011)

    In this game you are controlling a nice multicolored spaceship, having to dodge the hordes of asteroids coming towards you.

    The game is playable on all Videopac, Videopac+ and Magnavox Odyssey2 systems, but also includes additional support for high resolution backgrounds on Videopac+ systems, and digitized speech through the voice module.

    More than that, players could also submit their highscores and achievements online through the use of a code, something has not been seen in any videopac/Odyssey2 game before.

    Check out the trailer here:

    [media=]

    [/media]

    Game features:

    - Playable on Videopac and Odyssey2 consoles

    - High resolution background on Videopac+ consoles

    - Digitized speech using The voice add-on

    - Animated multicolor sprites

    - Internet highscore uploading

    - Online rewards system

    - Hidden gameplay mode

    For more information about the game and order info, go to the Astrododge for Videopac game page at revival-studios.com

    Mayhem (2011):

    The game Mayhem for the Odyssey2 / Videopac system will be the first game to introduce the Wizzy character.

    Wizzy, son of the infamous Wizard of Odyssey, has just started to learn the craft of magic, but can he live up to the expectations of his father? Now Wizzy, the little wizard, is in trouble! He attempted a spell to produce fire, but the sticks he wished to see burn now fly all around him.

    Help Wizzy to collect the coins while avoiding the bewitched wood!

    Game features:

    - Playable on Videopac and Odyssey2 consoles

    - High resolution background on Videopac+ consoles

    - Digitized speech using The voice add-on

    - Multicolor sprite animation

    - Internet highscore uploading

    - Online rewards system

    - Hidden gameplay mode

    For more information about the game and order info, go to the Mayhem for Videopac game page at revival-studios.com

    Colorclash (2012):

    Earlier this year, i released Colorclash for the Magnavox Odyssey2 and Videopac systems.

    Color clash is a fun action game people can just pickup and play. The player has to shoot the various colored gems that are falling down from the top of the screen. The gems are marked with symbols and the player has to match up the symbol on his ship with the symbol on the gems.

    The speed of the game will automatically increase during gameplay. Try to get combos of 4 similar gems in a row to decrease speed and gain extra points.

    colorclash_screen2.png

    Game features:

    - Playable on Videopac and Odyssey2 consoles

    - High resolution background on Videopac+ consoles

    - Digitized speech using The voice add-on

    - Internet highscore uploading

    - Online rewards system

    For more information about the game and ordering info, go to the Colorclash page at revival-studios.com

  8. Ja of een Videopac, daar zijn toch ook nieuwe titels voor uitgebracht.

    Bij MSX snap ik nog dat je o.a. in basic of machinetaal een spel kunt schrijven en de Basicstructuur ken ik wel (zowel MSX Basic als AmigaBasic als later AMOS heb ik vaak gebruikt, al ben ik absoluut geen programmeur).

    Videopac moet absoluut in assembler... je hebt maar 4096 bytes aan totale ruimte voor je hele game met graphics/geluid (en in mijn geval ook online functionaliteit zoals achievements en highscores), en om je te plagen is dat ook nog eens onderverdeeld in 'pages' van 256 bytes waarbij je dus allemaal kleine blokken krijgt van maximaal 256bytes die heel moeilijk met elkaar kunnen communiceren.... Geen pretje, maar daarom aan de andere kant ook een uitdaging... De meeste videopac releases zijn net als op de NES oude prototypes van vroeger die vaak niet echt af zijn, mijn games zijn originele titels die 100% af zijn en hopelijk meer brengen dan de originele games.

    ik zal straks een topic openen met wat van mijn videopac games er in.

  9. atari 2600 is wel een heel extreem voorbeeld, omdat je daar direct op het tv-signaal programmeert... je moet echt op de machinetaal-cycle nauwkeurig programmeren anders werkt het niet. dat gaat verder dan nu in een paar regels uit te leggen is... bij nieuwe platformen zoals dreamcast en de supernintendo kan het allemaal wat flexibeler en minder low-level.

    Testen doe je doorgaans naast emulators meestal ook op de echte consoles (zowel PAL als NTSC wanneer je iets wereldwijd wilt uitbrengen) omdat deze toch altijd net wat anders werken dan emulatoren. Als het hele spel dan 100% af is ga je ze 1 voor 1 op een cartridge solderen (monikken-werk, vandaar dat er ook nooit een stuiver aan te verdienen is. Alle eerdere opbrengsten heb ik ook direct gebruikt om te investeren in nieuwe platformen)

  10. de sega mastersystem en nintendo NES staan ook op de TO-DO lijst voor 2013, maar je moet beseffen dat los van de ontwikkeltijd, de opstartenkosten voor elk nieuw platform altijd duizende euros kost (cartridge doosjes laten produceren, pcb prints,componenten, kartonnen dozen, etc.) vandaar dat het uitbreiden naar andere platformen niet zo snel gaat als dat ik zelf zou willen ;-) Hoop dit jaar i.i.g. weer een stap te maken met de colecovision, msx, en de atari 2600.

  11. Hoi allemaal,

    Ik ben een fanatiek verzamelaar van retro games. Sinds de start van mijn hobby halverwege de jaren 90 heb ik vele games verzameld waardoor ik vandaag de dag best wel een van de grootste game collecties kan hebben.

    Het resultaat hiervan is, dat ik dus ook veel dingen dubbel heb. Ik heb een excel bestandje geattached met mijn dubbele items per systeem... De verschillende systemen vind je in de tab-bladen onderaan het scherm in excel.

    Er zit ook een tab-blad met lego (vaak nieuw in doos) bij en met dingen die ik zelf nog zoek voor als je wilt ruilen.

    Mocht je vragen of interesse hebben, neem dan even contact op (mn email staat bij mn profiel info)

    met vriendelijke groet,

    martijn

    console_saletrade.xls

  12. Hallo Allemaal,

    Ik ben een ontwikkelaar van nieuwe games voor oude systemen/consoles. In de afgelopen jaren heb ik o.a. een aantal games uitgebracht voor de Vectrex en Videopac spelcomputers (meer daarover later, maar mocht je nog zo'n ding hebben staan: Je zult verbaast zijn wat er nog uit deze oude apparaten te halen valt kwa graphics en performance).

    Later dit jaar zullen er ook nieuwe releases volgen voor de Atari 2600, Colecovision, MSX en Sega SG-1000 en met een beetje geluk zal deze kerst de eerste Sega Dreamcast game verschijnen.

    Met releases bedoel ik dus daadwerkelijk een fysieke release. De games zijn compleet met vaak een doosje, cartridge en handleiding en kun je dus gewoon op je echte console spelen. Meer informatie hierover kun je vinden op mijn website: http://www.revival-studios.com

    Uiteraard doe ik dit op hobby-basis, en ben ik daarnaast ook nog verzamelaar van retro videogames, maar ik ben wel benieuwd naar hoe dit hier leeft, en zoja voor welke systemen jullie graag nieuwe games voor willen zien.

    met vriendelijke groet,

    Martijn / Revival Studios

×
×
  • Nieuwe aanmaken...