Ga naar inhoud

Deemster

User
  • Aantal items

    1103
  • Registratiedatum

  • Laatst bezocht

Alles dat geplaatst werd door Deemster

  1. Ik had eerst niet zo goed door waar je het niet mee eens was, maar dankzij deze zin wel Ik ben het eigenlijk wel met je eens. Bij Systeem denk ik aan een interpreter, zoals Z-Machine. Bij Platform denk ik aan de hardware waar de game op ontwikkeld is (Zoals MS-DOS).
  2. Aangezien ik zovaak nieuwe muziekjes upload heb ik er maar een playlist van gemaakt. Toevoegingen op de filmpjes die ik al in dit topic heb gepost: - Nitemare 3D - Main Theme - Nitemare 3D - Magic Theme - Duke Nukem 3D - Plasma - Final Fantasy VII - One Winged Angel - 3D Pinball Space Cadet Theme (Van Windows XP) - The Incredible Machine - Play A Set - Gabriel Knight - St. George's Book Shop - Madonna - Holiday - Dance (Creative AWE32/64 demo midi) - 5 Days a Stranger Theme - 7 Days a Skeptic Theme - Super Mario 64 - Inside the Castle Walls - Super Mario 64 - Dire Dire Docks - Raptor: Call of the Shadows theme - Tyrian Theme - Cold Dreams - Introduction - Cold Dreams - Main Theme - Cold Dreams - Training - Cold Dreams - World 1 - Cold Dreams - World 2 - Cold Dreams - World 3 - Canyon.mid De playlist is hier te vinden: http://www.youtube.com/playlist?list=PLxDnrscdEd_ENq24Q0LiQxkg1wERt3wrq Zodra ik hem weer update zal ik dat in het topic noteren.
  3. Wow Ja, de Wave Blaster 1 was ook erg duur voor Creative. Ik geloof vooral vanwege de OKI E-MU Rev A Chip (De Proteus-chip). Later hebben ze de Wave Blaster 2 gemaakt, die veel goedkoper was om te maken (Zelfs al zat daar wél een effect chip in, moet je nagaan). In plaats van de Proteus chip maakte die gebruik van de EMU8000 chip, die ook het hart vormt van het midi-gedeelte van de AWE-kaarten. Nog een mooi voorbeeld van de instrumenten (Vooral de hobo!) is het deuntje 'Harmony' van Runescape: Dat de Wave Blaster ook goed klinkt met meer pop-achtige deuntjes bewijst 'My Pace' van de henteigame Bible Black (Die trouwens echt een tof verhaal + soundtrack heeft, ondanks zijn genre): Ook snelle tunes klinken prima, hierbij het meest memorabele deuntje van het briljante vervolg op Wolfenstein 3D, Rise of the Triad: Tot slot, want ik ga zo even een middagdutje doen Duke-O van de beste uitbreiding van Duke Nukem 3D, Duke it out in the Caribbean: Life's a Beach: Zo hoor je weer een andere kant van deze kaart: Aangezien de Wave Blaster erg geschikt is voor 'middeleeuwse' muziek, hier de twee bekendste deuntjes van Age of Empires II: De game Eternal Doom is trouwens gecomponeerd op de Wave Blaster 1! Hierbij de meest catchy tune van dit spel:
  4. Orchestral is ook zonder meer de sterke kant van de Creative Wave Blaster 1, daar de kaart bijna de volledige Proteus/2: Orchestral soundset heeft Een mooi voorbeeld daarvan is Creative Symphony, een voorbeeld midi van de AWE64 Gold CD:
  5. Die heeft ie van zichzelf niet (Net zoals de originele Proteus modules waar de geluiden vandaan komen). Ik vind het zelf wel iets hebben, maar uiteraard kan je altijd nog reverb toevoegen met bijvoorbeeld EAX effecten op een Sound Blaster Live oid De Proteus modules zijn overigens ook gebruikt voor de intro van X-Files (De bekende 'whistle'. Ik zal even een midifile ervan opnemen Terwijl X-Files upload intussen de VOLLEDIGE versie van Grabbag (Duke Nukem 3D theme), die pas dit jaar als midi is gereleased door Lee Jackson. Uiteraard op de Creative Wave Blaster 1: Here it is, een midi van de X-Files Theme, op de Creative Wave Blaster 1: Een midiversie van de Tomb Raider theme: Mijn favoriete muziekje van Age of Empires 1; Conquest Voor de Nintendofans onder ons, Kokiri Forest van Ocarina of Time
  6. Ik heb mijn Doxbox (Extern kastje waar je daughterboards in kan doen) nu dichtgeschroefd, zit er nu wel uit als een waardige geluidmodule Deze host mijn Creative Wave Blaster 1 daughterboard. Ook, zoals beloofd, alvast een opname (Atlantis van Theme Hospital) En natuurlijk Passport.mid
  7. Deemster

    Bassie & Adriaan #7

    Ik heb de vraag zelf ook nog niet beantwoord, zie ik net 10% B&A denk ik.
  8. Munt klinkt tegenwoordig zo goed, dat ik mijn trouwe MT-32 ga verkopen. Sinds gisteren heb ik trouwens eindelijk mijn Creative Wave Blaster 1 (Met geluiden van de modules Proteus/1: Pop/Rock, Proteus/2: Orchestral en Proteus/3: World.) Het geluid dat ik wilde nabootsen met mijn soundfont ProteusGM. Echter haalde mijn poging het lang niet bij de echte Waveblaster. Binnenkort zal ik hier opnames van maken Foto'tje:
  9. Deemster

    Bassie & Adriaan #7

    Ik heb mijn mening gegeven in het vorige B&A topic, nét voordat deze dicht ging. Dus ik post het wel nog een keer: Ook ik ben naar deze film geweest, enkele dagen geleden. Ondanks niet al te hoge verwachtingen viel de film me alsnog tegen. Dit omdat ik meer een Ernst en Bobbie-gevoel had dan een Bassie en Adriaan gevoel. Ik vond Keet en Koen beide leuke figuren, en de boeven ook wel (Vooral b1001 was erg grappig). Echter erger ik me heel erg aan Commissaris Kroon (En de bijbehorende scenes op het politiebureau, nogmaals Ernst en Bobbie gevoel En ook aan de Jonkheer Humor zat er wel in, maar enige spanning ontbrak. Wat ik wel erg leuk vond was , geniaal bedacht Al met al een grappig filmpje, maar deze wordt alleen gedragen door het nalatenschap van Bassie en Adriaan, vergelijkbaar met de o zo slechte Bourne Legacy film, die leeft op de flashbacks met Jason Bourne.
  10. Deemster

    SC-55 werkt niet

    Dat laatste zal het wel zijn ja, een midi mapper gebruiken om de USB to Midi kabel te selecteren als default midi device. Ik heb vandaag trouwens eindelijk de Creative Wave Blaster 1 binnengekregen Ik zag dat jij ook zaken hebt gedaan met deze persoon, Peter (hard1k)
  11. Deemster

    Bassie & Adriaan #6

    Ook ik ben naar deze film geweest, enkele dagen geleden. Ondanks niet al te hoge verwachtingen viel de film me alsnog tegen. Dit omdat ik meer een Ernst en Bobbie-gevoel had dan een Bassie en Adriaan gevoel. Ik vond Keet en Koen beide leuke figuren, en de boeven ook wel (Vooral b1001 was erg grappig). Echter erger ik me heel erg aan Commissaris Kroon (En de bijbehorende scenes op het politiebureau, nogmaals Ernst en Bobbie gevoel ) En ook aan de Jonkheer Humor zat er wel in, maar enige spanning ontbrak. Wat ik wel erg leuk vond was , geniaal bedacht Al met al een grappig filmpje, maar deze wordt alleen gedragen door het nalatenschap van Bassie en Adriaan, vergelijkbaar met de o zo slechte Bourne Legacy film, die leeft op de flashbacks met Jason Bourne.
  12. Met 'synthy' deuntjes (Zoals Canyon) klinkt ProteusGM vaak als de AWE32. Echter zodra er veel instrumenten worden gebruikt merk je duidelijk verschil Hier alvast een demo, het deuntje 'Lagerhaus' van de game Star Trail: https://soundcloud.com/dannythecreator/star-trail-lagerhaus-proteusgm-11 Bijgevoegd is de originele MIDI (Gezipt). Ik neem zo wel een muziekje op van Sam and Max, die gebruiken ook veel instrumenten Lagerhaus.zip
  13. Geïnspireerd door het Creative Wave Blaster 1 daughterboard heb ik besloten deze sound na te bootsen door mijn eigen soundfont te maken. De AWE32 rom sounds vormen de basis, met ongeveerd 30% van haar geluiden vervangen door geluiden van deze drie geluidsmodules: - Proteus/1: Pop/Rock - Proteus/2: Orchestral - Proteus/3: World Sounds Trivia: De Proteus modules werden veel gebruikt in de score van de Flodder serie. ProteusGM gebruikt vooral sounds van de Proteus/2, voor zeer realistische orchestralsounds. Download link: https://onedrive.live.com/redir?resid=2560AB987048B49F!1218&authkey=!AKFPAIDJ6gD6dv4&ithint=file%2czip (BELANGRIJK: Download ProteusGM 1.1, de eerdere heeft een bug met strijkers die niet loopen) ProteusGM heeft al publiciteit gehad in deze twee video's op het bekende nerdchannel Philscomputerlab:
  14. Deemster

    SC-55 werkt niet

    Ik heb (geloof ik) precies dezelfde kabel Als je muziekjes probeert af te spelen, zie je dan wel activiteit op je SC-55 ? (Zoals instrumentnamen op je schermpje)
  15. Omdat het mij echt niet lukt om de E-Mu Sound Engine module te vinden, lijkt me de soundcard-versie wat eenvoudiger. Vreemd genoeg zie ik ook deze nergens online staan, maar wie weet heeft iemand hier deze soundcard! Hier ga ik dan een Doxbox voor kopen (Een externe behuizing voor wavetable daughterboarda) Wie o wie kan me helpen deze card te vinden?
  16. Deemster

    Bassie & Adriaan #6

    HAHAHHAHAHAAHA die onderste zin inderdaad Doet me denken aan de posts over VALSE!!! Adriaan Twitter en Facebook gemaakt door een BEDRIEGER!
  17. Normaliter betaal ik nooit voor soundfonts (Geluidbanken voor creative kaarten etc), maar deze biedt echt de beste kwaliteit General Midi Jazman Pro kost rond de 100 euro, is ontwikkeld door een muzikant en de samples zijn 24 bits kwaliteit En voor de verandering klinkt het precies als de demo's op de site. Ik heb zelf even drie midi deuntjes die eerder voorbij kwamen in dit topic opgenomen ermee, zijn geld meer dan waard Reggae.mid: Canyon.mid: Passport.mid
  18. Deemster

    Game spin-offs

    Ben je bekend met Whacky Wheels? Een grappige Mario Kart-spinoff Zeker een vermakelijk spelletje.
  19. Deemster

    Bassie & Adriaan #5

    Ik vind het een toffe trailer. Het heeft toch wel het B&A-sfeertje, maar dan wat moderner. Ik kijk er naar uit!
  20. Ik ben bezig met de 16 bit-era Donkey Kong Country en Super Mario World uitgespeeld. Ik ga nu beginnen met Donkey Kong Country 2
  21. Leuke video! De meest opvallende gelijkenis van Sonic zijn ze echter vergeten: Het prachtige 'Ice Cap Zone': Is gewoon een instrumentale versie van 'Hard Times' van The Jetzons: Dat nummer is eerder gemaakt, maar pas later uitgekomen. Ze zijn namelijk ingespeeld door dezelfde componist.
  22. Indrukwekkend Turbo Outrun klinkt eerder als muziek op een Arcade-kabinet dan als een home computer De bekekende theme van Robocop 3 (Ook door Jeroen Tel) is technisch wat minder indrukwekkend, maar zeker catchy:
  23. De SID blijft wonderbaarlijk Zo'n volle sound, 'slechts' op een PSG chip. Bovenstaande post inspireerde mij om de theme van 'Skate or Die' op te zetten, gecomponeerd door Rob Hubbard. Daar zit een heuze electric guitar sample in
  24. Ik ben tegenwoordig helemaal gek op bepaalde MSX-muziekjes De MSX had een PSG zoals de NES en Gameboy. Ook hadden deze computers een uitbreiding genaamd MSX-Music. Deze bevatte de OPLL geluidschip van Yamaha (Een 'lightversie' van de OPL2), voor degelijke FM synthese. Mijn favoriete muziek komt van de uitgever Micro Cabin. Zij gebruikten een combinatie van PSG en FM waardoor hun soundtracks een zeer mooi vol geluid hebben. Neem bijvoorbeeld de port van Final Fantasy: Ook Konami had geniale soundtracks. Zij hadden namelijk een eenvoudige wavetable chip in hun games gebouwd. Deze combineerden ze met de PSG. Bijvoorbeeld de soundtrack van Metal Gear 2: Solid Snake: Al met al een erg interessante computer voor chipmuziekliefhebbers
  25. Okee,dit klinkt erg vreemd, gezien mijn eerdere posts in dit topic,maar ik ben sinds een tijdje Rooms-Katholiek Het erg veel lezen van filosofie en ook de rituelen van de vrijmetselarij hebben mij tot dit pad gebracht. Binnenkort wordt ik gedoopt en gevormd, en dan mag ik eindelijk deelnemen aan het Sacrament van de Eucharistie, in plaats van enkel toeschouwer te zijn. Ik verheug mij hier erg op!
×
×
  • Nieuwe aanmaken...