Deemster 28 september 2015 gestart 28 september 2015 gestart (aangepast) Geïnspireerd door het Creative Wave Blaster 1 daughterboard heb ik besloten deze sound na te bootsen door mijn eigen soundfont te maken. De AWE32 rom sounds vormen de basis, met ongeveerd 30% van haar geluiden vervangen door geluiden van deze drie geluidsmodules: - Proteus/1: Pop/Rock - Proteus/2: Orchestral - Proteus/3: World Sounds Trivia: De Proteus modules werden veel gebruikt in de score van de Flodder serie. ProteusGM gebruikt vooral sounds van de Proteus/2, voor zeer realistische orchestralsounds. Download link: https://onedrive.live.com/redir?resid=2560AB987048B49F!1218&authkey=!AKFPAIDJ6gD6dv4&ithint=file%2czip (BELANGRIJK: Download ProteusGM 1.1, de eerdere heeft een bug met strijkers die niet loopen) ProteusGM heeft al publiciteit gehad in deze twee video's op het bekende nerdchannel Philscomputerlab: 28 september 2015 aangepast door Deemster
djkoelkast 28 september 2015 gepost 28 september 2015 gepost Gaaf! Kun je eens een demo'tje uploaden met de bekende 2 midifiles die ik eerder gepost heb? Ben erg benieuwd De Proteus is vooral heel erg veel gebruikt in Flodder in Amerika, veel patches ook gewoon.
Deemster 28 september 2015 gepost Auteur 28 september 2015 gepost Met 'synthy' deuntjes (Zoals Canyon) klinkt ProteusGM vaak als de AWE32. Echter zodra er veel instrumenten worden gebruikt merk je duidelijk verschil Hier alvast een demo, het deuntje 'Lagerhaus' van de game Star Trail: https://soundcloud.com/dannythecreator/star-trail-lagerhaus-proteusgm-11 Bijgevoegd is de originele MIDI (Gezipt). Ik neem zo wel een muziekje op van Sam and Max, die gebruiken ook veel instrumenten Lagerhaus.zip
Aanbevolen berichten
Maak een account aan of log in om te reageren
Je moet een lid zijn om een reactie te kunnen achterlaten
Account aanmaken
Registreer voor een nieuwe account in onze community. Het is erg gemakkelijk!
Registreer een nieuwe accountInloggen
Heb je reeds een account? Log hier in.
Nu inloggen