Ga naar inhoud

Release: ProteusGM Soundfont


Aanbevolen berichten

gestart (aangepast)

Geïnspireerd door het Creative Wave Blaster 1 daughterboard heb ik besloten deze sound na te bootsen door mijn eigen soundfont te maken.

 

De AWE32 rom sounds vormen de basis, met ongeveerd 30% van haar geluiden vervangen door geluiden van deze drie geluidsmodules:

 

- Proteus/1: Pop/Rock

- Proteus/2: Orchestral

- Proteus/3: World Sounds

 

Trivia: De Proteus modules werden veel gebruikt in de score van de Flodder serie.

 

ProteusGM gebruikt vooral sounds van de Proteus/2, voor zeer realistische orchestralsounds.

 

 

Download link: https://onedrive.live.com/redir?resid=2560AB987048B49F!1218&authkey=!AKFPAIDJ6gD6dv4&ithint=file%2czip

(BELANGRIJK: Download ProteusGM 1.1, de eerdere heeft een bug met strijkers die niet loopen)

 

ProteusGM heeft al publiciteit gehad in deze twee video's op het bekende nerdchannel Philscomputerlab:

 

aangepast door Deemster
gepost

Met 'synthy' deuntjes (Zoals Canyon) klinkt ProteusGM vaak als de AWE32. Echter zodra er veel instrumenten worden gebruikt merk je duidelijk verschil ;)

 

Hier alvast een demo, het deuntje 'Lagerhaus' van de game Star Trail: https://soundcloud.com/dannythecreator/star-trail-lagerhaus-proteusgm-11

 

 

 

Bijgevoegd is de originele MIDI (Gezipt).

 

Ik neem zo wel een muziekje op van Sam and Max, die gebruiken ook veel instrumenten :P

Lagerhaus.zip

Maak een account aan of log in om te reageren

Je moet een lid zijn om een reactie te kunnen achterlaten

Account aanmaken

Registreer voor een nieuwe account in onze community. Het is erg gemakkelijk!

Registreer een nieuwe account

Inloggen

Heb je reeds een account? Log hier in.

Nu inloggen
×
×
  • Nieuwe aanmaken...