-
Aantal items
6756 -
Registratiedatum
-
Laatst bezocht
Inhoudstype
Profielen
Forums
Galerij
Kalender
Alles dat geplaatst werd door Hinse
-
Hier ga ik me wel aan wagen, maar op voorhand ziet het er lastig uit hoor.
-
Geweldig stukje! Ik ken eigenlijk al die series niet, maar deze geschiedenislessen Vlaamse tv zijn wel aan mij besteed!
-
Laatste Italiaanse wereldkampioen is alweer even geleden dacht ik, dus mijn gok is Bettini.
-
Wat betreft villains heeft Y J gelijk, ik denk dat 20 van de 25 villains ook vindbaar waren in villain top-100's die je overal op internet kunt vinden. Maar movie heroes is ook wel een gaaf principe, of gewoon elk willekeurig bekend persoon uit een bekende franchise (zoals R2-D2 uit StarWars en Q uit James Bond).
-
Jawel, maar meestal bedoel je met zo'n uitspraak dat je voor het hoogst haalbare gaat.
-
Dan moet je toch eerst een inzending doen.
-
The Joker en Darth Vader wist je, gok ik?
-
Alsof ik die heb.
-
Ik gok omdat de opbrengsten niet goed genoeg waren? Ik denk dat het een vrij dure film was met al die auto's en dat je dan dus een hoop moet terugverdienen om het rendabel te houden.
-
Voor Amiga- en Atari-eigenaars misschien.
-
Ja, je hebt gelijk. En aangezien Randy de handdoek in de ring heeft gegooid (en het gat met de deelnemers eronder groot is) zal ik hieronder de uitslag publiceren! Vanaf het begin was het al duidelijk dat het zou uitbarsten in een titanenstrijd tussen randy_roes en Y J, waarbij het verschil op het einde uiterst miniem was. De eindstand: 1. Y J - 50 punten 2. randy_roes - 48 punten 3. Frey - 32 punten 4. TMP - 28 punten 5. Ross - 26 punten 6. RM - 21 punten 7. samba-boy - 12 punten Y J gefeliciteerd met je golden Darth Vader award (), en randy_roes kan zijn silver Darth Vader award () in z'n prijzenkast zetten. Wat ik heel knap vond, was dat Y J zonder hints alle villains had geraden! Maar ik vind de scores sowieso vrij hoog, ook van de andere deelnemers. De antwoorden: ##: Personage - Film/filmreeks 01: Agent Smith - The Matrix (Eet waarschijnlijk veel chips) 02: Darth Vader - Star Wars 03: Dr. Evil - Austin Powers (Niet de mini-variant) 04: Apollo Creed - Rocky (Master of disaster) 05: Alien - War Of The Worlds 06: Al Lettieri - Mr. Majestyk (Speelde hier niet samen met Brando, McQueen en Quinn) 07: Commodus - Gladiator (Thumb down or up?) 08: Simon Gruber - Die Hard With A Vengeance (Simon says) 09: Adolf Hitler - The Untergang 10: Sentenza / Angel Eyes - The Good, The Bad & The Ugly (Niet lelijk) 11: Franz Sanchez - Licence To Kill (Colombiaanse drugsbaas) 12: Predator - Predator (Het wordt opgejaagd) 13: Dr. Otto Octavius - Spider-Man 2 (Haat de muurkruiper) 14: The Joker - Batman 15: Günther Franken - Zwartboek (Zwarte jodenrover) 16: Howard Payne - Speed (I am sorry J. He did not make it.) 17: Charlie Miller - Shade (I Rill Her Camel) 18: Stromboli - Pinnocchio *Brim Tools) 19: Charles 'Scorpio Killer' Davis - Dirty Harry ("Get over here!") 20: Gordon Gekko - Wall Street (Hebzucht is goed) 21: Mr. Blonde - Reservoir Dogs (Dansen op Stealer's Wheel) 22: Gollum - Lord Of The Rings (Anagram van Lomlug) 23: Nino Brown - New Jack City ("Iedereen die een lobby start tegen de legalisering van drugshandel is schuldig, niet ik! Net zoals ooit met alcohol gebeurde.") 24: Magua - The Last of The Mohicans (The Wily Fox) 25: Wulfgar - Nighthawks (Anagram van War Gulf) Zoals ik al eerder aan gaf heb ik niet moeilijk gedaan met bepaalde namen (behalve met Dr. Octavius, daar keurde ik Dr. Octopus snoeihard af ). De moeilijkste villains waren Al Lettieri - Mr. Majestyk, Günther Franken - Zwartboek en Charlie Miller - Shade. Met name die eerste had ik er in gestopt in de veronderstelling dat ie toch niet geraden zou worden, maar Y J deed mij doen verbazen! Iedereen bedankt voor jullie deelname! Y J, ben je van plan om een vervolgcontest te maken met iets soortgelijks? Als er nog behoefte is aan meer uitleg bij de hints, zal ik deze geven.
-
Zonder opzoeken is het voor mij ook niet te doen.
-
De grote spelontwikkelaars/-uitgevers van vroeger
Hinse reageerde op het topic van Hinse in Games & Consoles
Deze? http://www.mobygames.com/browse/games/hudson-soft-usa-inc/ Die hebben weinig spellen gemaakt, wel een paar heel goede overigens! Codemasters is ook nog een leuke. Maar eigenlijk zijn de wat kleinere uitgevers zoals inderdaad Hudson, Mindscape en Epic leuker omdat het grote publiek die een stuk minder goed kent. -
Nog ruim 24 uur, een laatste oproep tot deelname!
-
Nieuwe stand, RM vergezelt vanaf heden CNRArcade. 1. Frey 2. samba-boy 3. konijnmini 4. RM 5. Ross 6. CNRArcade Edit: RM stijgt door naar plek 4!
-
De grote spelontwikkelaars/-uitgevers van vroeger
Hinse reageerde op het topic van Hinse in Games & Consoles
Da's misschien een leuke voor een volgende uitgever om langs te laten komen. Zelf zit ik ook nog te denken aan Mindscape, Acclaim en Epic. Ook zullen op den duur grootmachten Atari, Ubisoft, Konami, Capcom, Namco, Sega en Nintendo aan bod komen. Alleen die uitgevers hebben zo'n extreem grote staat van dienst dat er aparte topics over geopend zouden kunnen worden. -
De grote spelontwikkelaars/-uitgevers van vroeger
Hinse reageerde op het topic van Hinse in Games & Consoles
LucasArts is denk ik de enige uitgever met id Software waarbij zo ongeveer elk uitgebracht spel een hit of klassieker is geworden. -
Gaat gelijk op! Ik denk ook dat er voor beide games veel te zeggen valt.
-
Mooie omschrijvingen, Randy, en eveneens goede kwaliteit video. Met name de sfeer ziet er erg goed uit in deze series. Ik kan me goed voorstellen dat indertijd (jaren '60 en '70) gezinnetjes aan de buis gekluisterd waren voor dit soort producties.
-
vr 12/11 Willem II De Graafschap X za 13/11 NAC Breda FC Twente 2 za 13/11 PSV Excelsior 1 za 13/11 Roda JC Kerkrade FC Utrecht X zo 14/11 Heracles Almelo FC Groningen 2 zo 14/11 AZ Ajax 2 zo 14/11 Feyenoord SC Heerenveen X zo 14/11 NEC ADO Den Haag 1 zo 14/11 VVV-Venlo Vitesse 2
-
Nog 2 dagen tot de deadline!
-
De grote spelontwikkelaars/-uitgevers van vroeger
Hinse reageerde op het topic van Hinse in Games & Consoles
In navolging van Sierra volgt hier een hoofdstuk over LucasArts. LucasArts werd opgericht in 1982 en de eerste spellen kwamen in 1984 uit de fabriek. LucasFilm was de eigenaar van LucasArts en beide namen zouden door elkaar heen worden gebruikt op veel spelhoezen en credit screens. De eerste games die onder de eigen vlag werden verscheept waren Ballblazer en Rescue on Fractalus voor de Atari 2600. Het duurde tot 1986 voordat de eerste adventure game werd uitgebracht; dit was Labyrinth. Een volgende mijlpaal was de release van de eerste adventure die gebruik maakte van LucasArt's speciale scripting taal genaamd SCUMM (Script Creation Utility for Maniac Mansion). LucarArts zou de komende jaren nog veel gebruik maken van deze engine, hetgeen uiteindelijk tot veel erkenning en succes zou leiden. Direct na Maniac Mansion waren Zak McKracken and the Alien Mindbenders aan de beurt. Je ziet op de screenshots hieronder duidelijk de overeenkomsten tussen beide games, op basis van SCUMM. In de aanloop naar LucasArt's eerste grote franchise bracht het Indiana Jones and the last Crusade: The Graphic Adventure en LOOM uit. Vanaf dat moment begon de strijd tussen LucasArts en Sierra om wie de beste ontwikkelaar van adventure games zou worden. De release van The Secret of Monkey Island zorgde voor veel positieve kritiek, mede dankzij het goede verhaal en de fijne besturing middels de SCUMM-engine. Het spel wordt immer beschouwd als mijlpaal in de geschiedenis van adventure gaming en kende nog een aantal vervolgen in de jaren daarop. Indiana Jones en met name The Secret Of Monkey Island waren dusdanig succesvol dat vervolgen niet konden uitblijven. In 1991 kwam Monkey Island 2: LeChuck's Revenge uit en het jaar erop Indiana Jones and the Fate of Atlantis. Ook publiceerde LucasArts in 1993 een opvolger van Maniac Mansion, genaamd Day of the Tentacle. Dit was het eerste spel dat niet meer voor oude homecomputers geschikt werd gemaakt en maakte gebruik van een geupgrade versie van SCUMM. In het vervolg publiceerde LucasArts een nieuwe game gebaseerd op een bestaande comic franchise, namelijk Sam & Max Hit the Road (1993). Ondanks gebruik van SCUMM was de besturing een stuk anders, want in plaats van command-driven besturing kende dit spel meer cursor-driven besturing. Je kon nu dus meer gebruik maken van pijltjestoetsen en muis. Het moge duidelijk zijn dat de SCUMM engine een daverend succes was, want bijna elk spel dat LucasArts uitbracht werd een regelrechte hit en een instant klassieker. Zoals bijvoorbeeld Full Throttle, dat in 1995 werd uitgegeven, het eerste SCUMM spel dat geoptimaliseerd was voor Windows. Ook interessant is de release van The Dig, een adventure waar men al sinds 1989 aan had gewerkt maar er veel problemen waren bij de ontwikkeling. Saillant detail: Steven Spielberg was nauw betrokken bij het script. Het laatste spel dat gebruik zou maken van SCUMM was het derde deel uit de Monkey Island reeks: The Curse of Monkey Island (1997). Een belangrijk moment, omdat vanaf toen ondersteuning voor DOS definitief werd gestaakt. Vanaf 1997 werd SCUMM begraven en kwam er een nieuwe 3D engine GrimE, toegepast in het spel Grim Fandango. Deze engine werd ook gebruikt voor het vierde Monkey Island spel, genaamd Escape form Monkey Island. In de jaren erop werden er een aantal projecten geannuleerd, waardonder 2 pogingen tot het vervolg op Full Throttle en een sequal van Sam & Max. LucasArts is dus vooral beroemd geworden vanwege de adventure games, maar men probeerde ook andere markten aan te boren. Zo werden er eind jaren '80 een paar pogingen gedaan tot het ontwikkelen van military sims (PHM Pegasus, Strike Fleet, Battlehawk 1942, Their Fines Hour: The Battle of Britain en Secret Weapons Over Normandy). Ook probeerde men in navolging van het succes van id Software een 3D shooter te ontwikkelen. Dit werd Star Wars: Dark Forces (1995), gevolgd door de sequal Jedi Knight: Dark Forces II in 1997. Ook releaste LucasArts de in een western gesitueerde shooter Outlaws. Hier volgt een interessante terugblik op de 2 grootste adventure games uitgevers ooit: Sierra vs LucasArts part 1 en part 2. Edit: Interessante vondst is dit boek over de geschiedenis van LucasArts, uitgekomen in 2008 en te bestellen via Amazon. Op naar de volgende uitgever/ontwikkelaar. -
Woensdag enige downtime te verwachten
Hinse reageerde op het topic van djkoelkast in Nieuws & Mededelingen van de crew
Is de 'slechte' verbinding nu ook definitief verholpen? -
Woensdag enige downtime te verwachten
Hinse reageerde op het topic van djkoelkast in Nieuws & Mededelingen van de crew
Voorlopig zijn we in de lucht (en het werkt lekker vlot).