Ga naar inhoud

MarsM

Patatkoning
  • Aantal items

    5962
  • Registratiedatum

  • Laatst bezocht

Alles dat geplaatst werd door MarsM

  1. Klopt. Ik had zelf ook geen flauw idee na afl 1 hoe ik moest inzetten qua winnaar, vandaar dat ik ben aangesloten op de grote groep... veel deelnemers met dezelfde punten of veel deelnemers met dezelfde pijn . Je kunt nu gewoon nog herpakken en de pool winnen
  2. Erg slecht gecast... je weet in wat voor rollercoaster je stapt toch. Had dan een 'wisseltruc' met Ron gedaan, die juist zo graag wilde @TMP dit voelen de meeste mensen wel in de pool dus niks aan de hand nog
  3. MarsM

    Tekenfilmstemmen

    Mmm die tape ken ik niet. Maar gezien de beschrijving aan de achterkant (afl 1, het begin), de octopus-achtige armen (Rodney’s uit afl 2) en de runtime (72 min) zou ik zeggen; de eerste 3 afleveringen van seizoen 1? Volgens mij is het ook dat die NL tapes van seizoen 2 de eerste 8 afleveringen waren, maar dat ze volgens mij niet in chronologische volgorde op die tapes stonden...
  4. Ja, daar heb je ook wel weer gelijk in Het blijft gewoon lullig hoe deze executie verliep. Zelfs als je duo-buddy héél verdacht had gedaan weet je nog steeds niet of hij/zij de enige of de méést verdachte was (je hebt geen vergelijkingsmateriaal van de andere 8 spelers) en of hij/zij dat wel/niet expres heeft gedaan. Voor de afvaller zou het gewoon fair zijn als er nog een kans kwam...
  5. MarsM

    Tekenfilmstemmen

    Nice! Ja ik ken ze uiteraard, geweldige afleveringen (5 en 6 uit seizoen 2) en grotendeels liepen de afleveringen uit seizoen 2 ook in elkaar over. Aan het begin van het seizoen stort een ruimteschip neer en krijgen de Turtles een kristal in handen waarmee ze op avontuur gaan. Case of the Killer Pizza’s was ook fantastisch met de gele bolletjes die uitgroeiden tot alien-achtige wezens zodra de pizza’s werden opgewarmd. Als kind was het echt superspannend. RM en ik hebben er ook een aantal uit seizoen 2 nog op VHS met belabberde NL ingesproken stemmen . O.a. ook de aflevering uit seizoen 2 met de doku plant, waar Baxter Stockman transformeert in een vlieg
  6. Beiden vind ik ze niet bijzonder. Firepower 2000 ziet er uit als een vrij eentonig en hysterisch schietspel met allerlei geknipper, snelle beelden, en eigenlijk wel beperkte soundtrack. Dit ben je na een uur wel beu, maar ik denk opzich wel een leuke game voor in een Arcadehal Kirby’s Fun Pack is een vertrouwde Kirby titel op elk gebied; Vertrouwde gameplay, vertrouwde soundtrack, vertrouwde characters, vertrouwde moeilijkheidsgraad. Nadeel is daarmee ook dat het eigenlijk geen verrassingen of uitdagingen te bieden heeft en dat het vooral weer hetzelfde is maar dit keer met de mogelijkheden van de SNES. Ook ben ik zelf niet echt fan van mini-game verzamelingen maar ga ik liever aan de slag met een volledige adventure game waarin je vorderingen maakt en nieuwe collectibles kunt vrijspelen. In dit geval kies ik voor Kirby, maar wel met de gedachte dat er naar mijn mening veel betere Kirby’s zijn gemaakt.
  7. MarsM

    Tekenfilmstemmen

    En je favoriete aflevering is... ? (Toevallig kan ik de meeste ook wel dromen namelijk, dus gewoon nieuwsgierig... ?)
  8. Zeker, tijdens het spelen van het spel zelf wel ja. Ik bedoel het statistische nadeel echt voor het moment dat je al de executie moet gaan doen. Dan heb je met een medekandidaat als duo-buddy uiteraard meer kans om ‘m te overleven; 1 potentieel rood scherm meer als de Mol niet jouw buddy is én niet aan de executie deelneemt.
  9. Je kunt net zoveel theorieën bedenken als je wilt, maar je weet het nooit zeker; - Als iemand constant verdacht is of loopt te kloten of geld verspilt kan hij de Mol zijn, maar ook een kandidaat zijn die zichzelf expres verdacht wil máken. - Als iemand (met name in het begin) in een specifiek spel enorm zijn best doet en coördineert en veel geld pakt, kan hij de fanatieke kandidaat zijn maar ook kan hij de Mol zijn ‘die het vertrouwen van de groep wil winnen’. Later kan de pot met zijn voorkennis misschien weer leeg gaan, zoals de veiling afgelopen jaar. En op basis van bovenstaande 2 bullets kan je elke theorie plat slaan . Ik probeer zelf daarom vooral te kijken of mensen nieuwsgierig, ontspannen of nerveus overkomen op sommige momenten (bijv, als Art een spel uitlegt of tijdens executies) In dit geval; ja goed punt. Als de Mol bij het enige groepje had gezeten dat de kluis niet had gevonden was dat zeer oneerlijk geweest voor de afvaller. Alleen er was niet 1 groepje maar 2, je weet niet of de Mol ergens met voorkennis nog heeft bijgestuurd en je weet nog niet of het ooit het doel is geweest dat er überhaupt iemand zou afvallen . Dus ‘nu’ heb je er nog weinig aan, maar houd het inderdaad wel in gedachten voor als we verder zijn in de serie. Overigens; statistisch gezien ben je in dit geval sowieso al net iets meer in het nadeel als je duo-maatje de Mol is en je moet een executie doen. Scheelt voor jou altijd een extra kandidaat die potentieel een rood scherm kan pakken ongeacht hoeveel personen er aan de executie deelnemen
  10. MarsM

    Tekenfilmstemmen

    Yep deze voorbeelden zijn vrijwel eindeloos. Ze zijn nu ook bezig met zo’n versie van de Fabeltjeskrant Ja het is ongetwijfeld wel met de computer bewerkt maar dan inderdaad als tekenfilmanimatie zonder diepte in het beeld. Deze Ducktales is dus geen cheap 3D computeranimatie-achtige show met hele abstracte / geen achtergronden. Tegenwoordig zien die series er echt uit alsof je naar een pc-game uit 2002 zit te kijken. Deze Ducktales valt nog redelijk mee, al moet ik ook zeggen dat áls iets nog oogt als klassiek handwerk dat elke lijn wel altijd met een lineaal lijkt te zijn getrokken; grof, hard en hoekig. Als je ziet hoe gedetailleerd en kunstig die oude Turtles en Ducktales series eruitzien, ook qua achtergronden, dan kan je bijna niet concluderen dat het er op vooruit is gegaan. Maar dat vind ik ook van alle Disney films van de 21e eeuw...
  11. Haha, ja jij had ze als enige alle 10 op 1 kandidaat ingezet, dat is voor aflevering 1 wel vrij riskant. Sinds Pieter Derks sluit ik niks meer uit voor afvaller 1. Al had vrijwel iedereen in dit geval qua jokers wel ‘pijn’ gehad bij een exit voor Jan Dat herken ik inderdaad ook. Twijfelen doe je altijd, maar op dit moment ben ik voor mezelf eigenlijk alleen volledig zeker dat Bella en Ruben niet de Mol zijn. Dan blijven er dus érg veel opties open (een aantal sterke verdenkingen en een hoop die je niet kunt wegstrepen)
  12. MarsM

    Tekenfilmstemmen

    Ben het met je eens dat de stijl veel minder mooi is dan de klassieke serie en dat het theme slecht is her-ingezongen door een typisch Disney XD huppelkaatje met extra geluidseffecten (ongetwijfeld ook omdat we die andere serie vanuit onze eigen jeugd gewend zijn), maar het is in dit geval juist geen digitale computeranimatie. Dat is wat ze hebben gedaan met series als Thunderbirds en Turtles edit; oh, huh... toeval.. Hinse heeft hetzelfde voorbeeld
  13. Qua Mol blijf ik nog even hangen, aangezien mijn blinde gok voor aflevering 1 precies in aflevering 1 ook wat niet enorm uitgelichte maar toch vreemde acties had en uiteindelijk vrij schadelijk is geweest voor de pot. Ik twijfel echter zeker nog wel tussen 4 mogelijke Mollen op dit moment... Maar inderdaad; je kunt er eigenlijk nog niet veel over zeggen, want het kan na de volgende aflevering wel omslaan als we ook wat meer groepsdynamiek te zien hebben gekregen. Qua winnaar en verliezer is het dus antwoorden blijven spreiden en stiekem een beetje aansluiten op wat ‘de meeste’ andere pool-deelnemers invullen, zodat we samen winnen of samen verliezen . En natuurlijk ook om aan het eind van de rit meer potentiële punten over te houden Eigenlijk zijn de jokers nu dus nog het moeilijkst om in te vullen, want zonder een sterk gevoel voor de ene of de andere kunnen ze er voor je gevoel allemaal in aflevering 2 uitvliegen en je wilt ook niet de sukkel zijn die ze alle 10 op die ene kandidaat heeft ingezet die net afvalt
  14. Dit is voor mij een duidelijke stem voor Zelda. A Link to the Past is een Zelda titel met alle vertrouwde kenmerken van een Zelda platformer; zéér uitgebreid, uitdagende puzzels, mooi uitgewerkte dungeons, de bekende wapens verzamelen (bommen, grappling hook, boog, fire rod, maar ook weer enkele originele nieuwe, waaronder het spiegeltje) waarmee je steeds een stukje verder kunt komen, herkenbare soundtrack en de bekende vijanden waaronder Ganon. Ondanks dat tgenwoordig indrukwekkende 3D Zelda’s zoals Breath of the Wild worden ontwikkeld, staan de Zelda platformers waaronder Link’s Awakening en A Link to the Past nog steeds als een huis. Toch wel één van de mooiere titels die de SNES te bieden heeft. The Lion King is ook een zeer mooi (en ook sommige momenten uitdagend! Pff, dat level met die lava) spel. Vroeger heb ik regelmatig de PC port gespeeld, maar die is sterk met deze versie te vergelijken. Het leveldesign ziet er zeer verzorgd uit en de muziek herken je ook duidelijk terug uit de film (Hakuna Matata, I just can’t want to be King, The Stampede, enz,). Leuk is het vooral dat het spel uit twee delen bestaat, waardoor Simba halverwege het spel ineens volwassen is en je ook meer kunt doen waaronder de hyena’s meppen met je klauwen. Helaas, zoals Hinse / RM al aangaf, lijkt het spel soms wel een beetje ‘buggy’, zoals dat je vaak naast plankjes springt omdat de plankjes slecht te onderscheiden zijn, Simba niet aan een rots wil hangen terwijl je toch écht goed sprong, of dat Simba 3 seconden onzichtbaar wordt als je wordt geraakt (in de OP video goed te zien op ca 26.34 in de boss battle met de gorilla).
  15. Dat kan zijn, maar ik geef ook uit mezelf graag los van die inactiviteit-formulering aan dat ik het jammer vind dat een tijdje terug van het één op andere moment patsboem uit de lucht de mededeling komt "ik ben niet meer gemotiveerd" en er ook 0,0 meer mogelijk is. Dat vind ik meer jammer dan dat dit (volgens ieders eigen interpretatie) een rustige community is. Want ik maak er uit op dat Frey teleurgesteld is in de community, terwijl hij zelf door die plotselinge omslag ook de community teleurstelt. Het lijkt me dat beide kanten van het verhaal dat niet zo bedoelen / willen. Maar nogmaals; het is ieders eigen keuze. Het zou leuk zijn als de interesse weer terugkwam, anders even goede vrienden.
  16. 84 om 8 ? Ik neem aan dat er een cijfertje is weggevallen, anders doet DKC3 het dáár niet erg goed?
  17. - Er is een dartspool en een molpool waar je niet meer aan deelneemt - Er is een SNES contest waar je zelf nog minimale bijdrage aan levert - ik ben zelf degene die raad het plaatje weer live gekickt heeft onlangs. - Niet alle onderwerpen liggen je maar potentiële discussies en velerlei actieve topocs waar je perfect aan deel kunt nemen, zoals "De Switch is nog geen goede console" negeer je. - Topic voor verbeteringen aan het forum negeer je. Ik begrijp, wellicht door hoge verwachtingen, goed dat je hier niet meer vindt waar je naar op zoek bent en iedereen staat natuurlijk vrij om te doen wat hij / zij wil. Maar in dit geval heb je ook zelf van het één op het andere moment het licht gezien en wil je ook niks meer, wat er ook wordt gezegd of geprobeerd. Ik vind het jammer dat ik/we dat niet meer kunnen omturnen. Iedereen is altijd zelf actief of inactief. Maar het is jouw besluit. Ik hoop in ieder geval dat je zo nu en dan nog wel eens wilt langskomen, want het is ook een leuke tijd geweest, mede ook dankzij jouw geweldige ideeën en bevlogen bijdragen. Je blijft zelf altijd een winnaar, net als je strip alter-ego
  18. Mortal Kombat II Eerlijk gezegd heb ik geen bijzondere band met beide spellen, maar Mortal Kombat heb ik vroeger wel gespeeld en me mee weten te vermaken. Wat dat betreft is het wel een echte klassieker. Qua gameplay biedt het natuurlijk niet bijster veel meer dan de standaard beat 'm up battles. Donald Duck ken ik niet en het trekt me eigenlijk ook niet heel erg. Vrij lompe karakters vooral. Het oogt als een aardig standaard platformspel voor tussendoor, maar heeft toch niet de naam en faam die Mortal Kombat wel heeft
  19. MarsM

    Reclame spellen

    Geweldig dat je zo snel reactie krijgt en er zo soepel medewerking is! Leuk voor de liefhebber / verzamelaar Tegenwoordig kom je dat zo toch niet vaak meer tegen; zo gauw ergens interesse in lijkt te zijn moet er gelijk winst worden gemaakt of zitten er op iedere scheet autersrechten.
  20. Een stem voor Super Tennis. Net als Soccer Shootout een leuk spel voor een middagje tennis met vrienden. Vertrouwde 'houterigheid' zoals het hoort bij sportgames uit die tijd, leuke spelopties waaronder tournaments, goede geluidseffecten, inclusief mooie openingstheme. En ik blijf stukgaan op dat 'helft-wissel-filmpje' als ik de video bekijk . Mortal Kombat 3 is zoals Hinse al aangeeft een vrij standaard beat 'm up, weinig origineel en ook niet optimaal uitgewerkt / af waardoor later nog een ultimate edition uitkwam. Vermakelijk, maar ik ben er sneller op uitgekeken dan een middagje digitaal tennissen
  21. MarsM

    Reclame spellen

    Voor een gratis product en de tijd waarin het is gemaakt oogt het bovengemiddeld goed Gezien de technologische mogelijkheden toonde een spel als stunts qua 3D driving vergelijkbare graphics, en ook de populaire '3D toppers' uit die periode zoals Tomb Raider waren echt niet veel minder blokkerig. Qua rts genre ziet dit er ook al uit als een vooruitgang t.o.v. het klassieke Sim City alleen al omdat het niet volledig topdown view is maar net met een schuine invalshoek, waardoor het voor het oog ook net net iets meer diepgang geeft. De bouwopties / speelmogelijkheden zullen alleen ongetwijfeld een stuk beperkter zijn
  22. Heel duidelijk voor mij: DKC 3! Hoewel het inhoudelijk niet veel 'origineel' nieuws biedt ten opzichte van zijn voorganger vind ik dit echt een geweldige sfeervolle game en is er toch meer aan gewerkt dan alleen wat nieuwe levels. Het ziet er goed afgewekt uit en de soundtrack is weer genieten. Qua characters is Kiddy gewoon heel aandoenlijk en de animal friends zijn ook weer uitgebreid met Ellie the elephant. Naast dat het spel qua levels weer genoeg te bieden heeft zijn er evengoed weer talrijke extra's te ontdekken om dit keer de 103% te bereiken. Dit keer via een veel uitgebreidere over-world waar je met je hovercraft vanalles kan ontdekken en in een enkel geval zelf kan kiezen welke world je eerst uitspeelt. Daarnaast moet je weer alle Kremcoins en DK Coins verzamelen om het geheimzinnige Krematoa te openen en alle levels te kunnen unlocken om zo uiteindelijk de verborgen Nautilus van K.Rool te kunnen betreden. Verder zijn er dit keer ook beren toegevoegd die overal op de map winkels hebben geopend waar je items moet doorgeven / uitwisselen. Ook de moeite waard; probeer vooral op de overall map helemaal linksboven te komen om nóg een laatste geheim te onthullen! Ik heb gewoon gelijk weer zin om deze titel te spelen! En dan Bomberman; ja het is een sterke franchise en gameplay met een catchy soundtrack, maar zelf ben ik er nooit erg goed in geweest (vooral co-op tegen coms is te vaak meer dan frustrerend). Daarnaast is deze game (ook qua uiterlijk / look and feel) naar mijn gevoel niet met zoveel originaliteit, liefde en aandacht ontwikkeld als DKC 3. Dus zonder Bomberman tekort te doen () word ik veel enthousiaster van DKC 3.
  23. Licht svp ook even je keuze toe als dat niet teveel moeite is. Een bolletje aanklikken kunnen we allemaal, maar ik ben vooral benieuwd naar de reden van je keuze. Levert misschien ook nog wat leuke interactie / discussie op! Hoeft dus geen epistel te zijn, dat is aan jezelf (hoewel meer dan 2 regels toch zou moeten kunnen). Wordt zéér gewaardeerd!
  24. Ook een makkelijke voor mij: Swat Kats. De serie vind ik prachtig en het is qua sfeer goed overgezet in deze SNES game. Meer dan eens uitgespeeld, lekker uitdagend en vooral herkenbaar met alle personages die je tegenkomt. Enige echte minpunt zijn, zoals Hinse eerder al eens opmerkte, de draaierige en blurry vlieg-levels... had voor mij ook niet gehoeven of op z'n minst beter afgewerkt. X-Men heeft eerder m'n stem gehad, maar dat was omdat het tegenover een mindere titel stond. Ik ben een beetje bekend met X-Men maar niet bijzonder 'adept' dus weinig nostalgie en inderdaad de karakters zijn vrij grof op het scherm. Gewoon minder dan Swat Kats dus.
  25. Cowabunga! Verrassende 2-0 achterstand voor Donkey wellicht, maar ik ga ook voor de turtles! Dit is de ultieme editie van de NES arcade game, met mooiere graphics, verslavende gameplay (vooral co-op), fijne controls, mooie soundtrack en voor de echte jaren 80 turtle-fan ook 'volledig'. Want wat miste ik karakters als Leatherhead, Rat King en Slash in turtles II... en Super Shredder als final boss maakt het helemaal af! En het allerleukste vond ik nog wel dat Bebop en Rocksteady hier tegelijk voor je neus staan! Donkey Kong is ook een topper. Uitgebreid spel, origineel, leuke muziek en vooral uitdagend. Toch was dit slechts het startschot van een legendarische serie en is er nog genoeg op aan te merken. Je kon hier als enige SNES titel met Donkey zelf spelen, maar de besturing is op sommige vlakken wat houterig en soms spring je nét op een plankje maar ga je tóch de afgrond in. De bonustonnen zijn soms als een draak verstopt en leveren vervolgens slechts een "!" en 101% in je profiel op (waar je in de vervolgdelen DK-coins en Krem-coins kunt verzamelen die je complete bonuswerelden geven). Ook de boss-battles waren wat lafjes (een hamster die alleen wat rondspringt...). Conclusie; allebei goede titels maar deze Turtles speel ik nét wat liever
×
×
  • Nieuwe aanmaken...