Ga naar inhoud
Keetie

Reclame spellen

Recommended Posts

Ik heb de vraag bij VESC uit staan of ik het spel publiekelijk mag delen met anderen (als iso cd image), zo ja zal ik deze ook in dit topic posten. :)

 

EDIT: heb toestemming, wat tof! Zie de post op de vorige pagina voor de cd image. :D  

aangepast door Hinse

Deel dit bericht


Link naar bericht
Delen op andere sites

Geweldig dat je zo snel reactie krijgt en er zo soepel medewerking is! Leuk voor de liefhebber / verzamelaar :Y

 

Tegenwoordig kom je dat zo toch niet vaak meer tegen; zo gauw ergens interesse in lijkt te zijn moet er gelijk winst worden gemaakt of zitten er op iedere scheet autersrechten.

Deel dit bericht


Link naar bericht
Delen op andere sites
40 minuten geleden, Keetie zei:

Niet echt gevonden. Ik dacht dat het een ander spel was, een spel met een mannetje, toen ik dit plaatje van het spel zag staan:

 

allrisk.gif.817148c41469936dee7e89cc627c9f32.gif

 

Toen ik het ging spelen, bleek het dus anders. Mooi verbaasd!

 

Haha, toch leuke vondst :) 

Deel dit bericht


Link naar bericht
Delen op andere sites
55 minutes ago, djkoelkast said:

Ziet er best grappig uit, ook al is het heel erg grof en lelijk :P

 

Ik denk dat het spel er op de originele C64 heel normaal uitziet.

 

Bekijk je de plaatjes soms fullscreen? Zelfs als ik het plaatje op 200% bekijk inplaatsvan op 100% zoals ik het normaal zie, ziet het er bij mij totaal niet grof uit.

Deel dit bericht


Link naar bericht
Delen op andere sites

Het figuurtje kwam me bekend voor. Inmiddels had ik ook een paar versies van dat middelste spel gevonden, voor PC, C64 en Amiga. 's Kijken naar die voor de NES.

 

Interessante informatie van een website:

 

Cool Spot, the videogame, was made by Virgin Games (yes, even Virgin had a game development wing) and released in 1993 for the SNES and Sega Genesis to wide acclaim. The game had excellent, award-winning sound and music composed by Tommy Tallarico, cousin of Aerosmith’s Steven Tyler and winner of over 25 industry awards for best video game audio. It also featured tight gameplay—the controls were responsive and the titular protagonist could double jump and fire carbonation in all directions, even while airborne, as well as cling and climb up surfaces. Health was handled with a spot face that would wilt and go limp as your character took damage. Though there’s no official connection, it honestly plays like a branded, happier version of 1995’s critically lauded Vectorman, one of the coolest games of its time.

 

 

Deel dit bericht


Link naar bericht
Delen op andere sites

Mario?

In de lijst met reclamespellen staat deze van Mario, eigenlijk Super Mario:

 

mario80japan.jpg.c0f288008a6719a08a2007c7eb77bb3f.jpg
 

Sinds het zien van dit plaatje vroeg ik me af: Welke reclame wordt er bedoeld dan? Of zou het inderdaad zo zijn, zoals mijn huisgenoot opmerkte, dat men mogelijk reclame maakt voor het Mariospel zelf en Nintendo? Ik ben opzoek gegaan naar meer gegevens.

Volgens de gevonden gegevens telt Mario's ontstaan 2 takken, de eerste tak komt van Donkey Kong, iedereen wel bekend, en de tweede tak is een voortzetting van Doki Doki Panic. Allebei van Japanse origine. Mario heb ik inmiddels kunnen verbinden met Kellog's Cereals (cornflakes). Verbeter mij als het niet zo is!

 

Maar Doki Doki Panic blijkt na lang zoeken het reclamespel te zijn waar het hier om gaat, niet Mario. De gedaantewisseling, als je het zo zou mogen noemen, of gewoon de aanpassing van Doki Doki Panic naar Mario is heel ingewikkeld gebleken.

 

Dit is het Japanse Doki Doki Panic spel met Japanse karakters voor het Famicom disksysteem:

 

250px-famicom_disk_system-doki_doki_panic.jpg.3f978e80489acd13545ce096bb6302b5.jpg

Te spelen met een NES Emulator.


Uit de Mariowiki:

 

Yume Kōjō: Doki Doki Panic (translated as "Dream Factory: Heart-Pounding Excitement") is a Japan-only video game developed by Nintendo in cooperation with Fuji Television for the Family Computer Disk System to promote its event called Yume Kōjō '87 (translates to Dream Factory '87).

 

It was later released outside of Japan in an altered format under the name Super Mario Bros. 2, since the original Japanese Super Mario Bros. sequel, Super Mario Bros.: The Lost Levels, was deemed too similar to the original and too difficult for overseas players. Eventually, the altered Mario version of Doki Doki Panic was released in Japan as well, under the title Super Mario USA.


De omzetting van de 4 japanse karakters naar de mario karakters


links.jpg.92586d66e8554c7cc694d96feae31416.jpg        rechts.jpg.e5eef62130b9fc908bee76c5bd98894b.jpg             

 

Imajin wordt Mario

Mama wordt Luigi

Lina wordt Princess Toadstool

Papa wordt Toad

 

Piki en Poki, de tweeling, doet niet mee
pikipoki.png.0c21f54a0a19e57b7d2266bb927d41f3.png

 

 

Kijk en vergelijk:
doki_vs_smb2.png.b503a7168b32adff0ce4bf4665e619e8.png

 

Als je Doki Doki Panic ook kunt spelen, zul je horen dat de begintune het Mariodeuntje is... ;)

 

 

Deel dit bericht


Link naar bericht
Delen op andere sites

Niet om de euforie achter je ontdekking compleet weg te nemen, maar Doki Doki Panic < > Mario Bros 2 is vrij algemeen bekend (zeker bij de Nintendo kenners hier ;)). Het 'officiële' Mario Bros 2 werd hier in Europa 'The Lost Levels' en verscheen als onderdeel van Mario All Stars.

 

Maar kan me wel voorstellen dat je enthousiasme toeneemt als je dit nog helemaal niet wist en tot de ontdekking komt terwijl je hier induikt :D.

aangepast door MarsM

Deel dit bericht


Link naar bericht
Delen op andere sites

Aja, maar dit is retro en er zullen altijd nieuwe mensjes blijven komen die deze tijd niet hebben meegemaakt. Het is en blijft een vorm van historie.

 

Maar jij weet heel zeker om welke reclame het gaat in Doki Doki Panic? Ik kende het spel niet. Wel een mooi onderwerp voor een tekstadventure trouwens...;) Heb je dat spel op de NES zelf gespeeld?

 

Ik vind het altijd leuk uit te vinden hoe ik een bepaalde emulator kan laten werken op mijn PC. Dat speelde hier ook mee met het famicom formaat.

Deel dit bericht


Link naar bericht
Delen op andere sites
13 minuten geleden, Keetie zei:

Aja, maar dit is retro en er zullen altijd nieuwe mensjes blijven komen die deze tijd niet hebben meegemaakt. Het is en blijft een vorm van historie.

 

Maar jij weet heel zeker om welke reclame het gaat in Doki Doki Panic? Ik kende het spel niet. Wel een mooi onderwerp voor een tekstadventure trouwens...;) Heb je dat spel op de NES zelf gespeeld?

 

Ik vind het altijd leuk uit te vinden hoe ik een bepaalde emulator kan laten werken op mijn PC. Dat speelde hier ook mee met het famicom formaat.

Typ in de zoekfunctie van het forum even 'Doki', dan krijg je ca 15 resultaten / afbeeldingen waarin het eerder is besproken ;). De djkoelkasten en samba-boys van Retroforum weten er ongetwijfeld nog meer over. ;)

 

En nee ik heb het zelf niet, maar dan zou je het ook moeten importeren áls je het überhaupt kunt vinden.

Deel dit bericht


Link naar bericht
Delen op andere sites
1 uur geleden, MarsM zei:

Typ in de zoekfunctie van het forum even 'Doki', dan krijg je ca 15 resultaten / afbeeldingen waarin het eerder is besproken ;). De djkoelkasten en samba-boys van Retroforum weten er ongetwijfeld nog meer over. ;)

 

En nee ik heb het zelf niet, maar dan zou je het ook moeten importeren áls je het überhaupt kunt vinden.

Hou op zeg, je laat me zo wéér naast mijn schoenen lopen en dat wil ik niet hebben :P Het grappige is dat ik eerder deze week een uitgebreide video heb gezien over de Super Mario Bros Japan versus Super Mario Bros 2 USA-kwestie. Doki Doki Panic was bij mij al bekend, en mocht Keetie íetsje eerder geweest zijn, dan was zij de eerste geweest die me had kunnen vertellen dat Doki Doki Panic een reclamespel was, want dat is ook gewoon zo :D

 

Ik moet een beetje het linkdumpen afleren (nu al net in twee topics een video gedumpt), maar deze kan nog wel (zit namelijk productioneel en feitelijk errug lekker in elkaar en een prima aanwinst voor dit topic verder):

 

 

Deel dit bericht


Link naar bericht
Delen op andere sites

Ik was op youtube even wat aan het kijken/zoeken en toen stuitte ik op de onderstaande filmpjes, die ook snijden met dit topic (Doki Doki Panic Vs. Super Mario 2).

 

Er zitten wel degelijk verschillen in de muziek als je beide spellen naast elkaar legt;

 

Japan heeft ook reclame gemaakt voor Doki Doki Panic;

 

En toen Nintendo dit spel heeft omgeturnd naar Super Mario 2 voor lancering in Amerika hebben ze er ook reclame voor gemaakt :P;

 

Deel dit bericht


Link naar bericht
Delen op andere sites
4 hours ago, RM said:

Ik was op youtube even wat aan het kijken/zoeken en toen stuitte ik op de onderstaande filmpjes, die ook snijden met dit topic (Doki Doki Panic Vs. Super Mario 2).

 

Er zitten wel degelijk verschillen in de muziek als je beide spellen naast elkaar legt;

 

Japan heeft ook reclame gemaakt voor Doki Doki Panic;

 

En toen Nintendo dit spel heeft omgeturnd naar Super Mario 2 voor lancering in Amerika hebben ze er ook reclame voor gemaakt :P;

 

Dat is mooi, RM, want ik zat nog met 1 vraagje over de muziek. In alle informatie die ik over Doki Doki Panic las, stond dat de muziek meeverhuisd was naar Mario. Wat je nu hoort in de beginscène van Doki Doki Panic hoorde ik ook op mijn PC in de NES emulator. Maar dat blijkt dus toch niet in Mario te zitten. Mogelijk vanwege verschillende composers.

 

Wat ik nog op de wiki of de mario pagina zag staan is deze promotie-poster.

 

Promotional_Poster_-_Doki_Doki_Panic.png.7cfe95241dad2e06ef10aeef0e925584.png

 

 

Deel dit bericht


Link naar bericht
Delen op andere sites
1 minute ago, Keetie said:

Dat is mooi, RM, want ik zat nog met 1 vraagje over de muziek. In alle informatie die ik over Doki Doki Panic las, stond dat de muziek meeverhuisd was naar Mario. Wat je nu hoort in de beginscène van Doki Doki Panic hoorde ik ook op mijn PC in de NES emulator. Maar dat blijkt dus toch niet in Mario te zitten. Mogelijk vanwege verschillende composers.

 

Wat ik nog op de wiki of de mario pagina zag staan is deze promotie-poster.

 

Promotional_Poster_-_Doki_Doki_Panic.png.7cfe95241dad2e06ef10aeef0e925584.png

 

 

Dat linker plaatje komt ook heel even in beeld in de reclame (middelste filmpje) wat ik eerder postte ;)

 

Deel dit bericht


Link naar bericht
Delen op andere sites

The Lost Island of Alanna
 by Coca-Cola

In een spellendatabase werd de naam van dit freeware adventure gepost waarvan ik dacht dat Coca-Cola een verzonnen auteursnaam zou zijn, maar het gaat inderdaad om een reclamespel van Coca-Cola, voor de toen nieuw uitgebrachte Cherry Coke, met deze beschrijving:
In this game by Coca-Cola, your goal is to see how many cans of Coke you can make on Alanna, a lost island in the Atlantic Ocean, which is owned by Coca-Cola. This game was released as a promotional game for the company. In fact, it was this game that prompted the release of Coke Is It.

Echter Moby Games heeft een andere beschrijving:
You are on the lost island of Alanna - located somewhere west of Cyprus, Mediterranean Sea - and have to find its treasure. To do that, you have to solve several puzzles, much like in The 7th Guest.
This short game was distributed freely to Cherry Coke buyers and, as a marketing strategy, The Coca Cola Company included several clues on its website and on specially marked Cherry Coke bottles (these clues never appear in the game).

 

Het spel werd verspreid via CDrom.
 

disc_thumb.jpg.8b3fee54760cefe69a8f6b0fe05fe3f1.jpg

 

Het blijkt om een klikadventure te gaan, louter klikken met de muis.

 

alana_game.jpg.be15b1e7780fd1f3c06c05d1bf16ebb0.jpg

 

Archive.org heeft de cd ter download; in een knappe walkthrough van Balmoral Software staat een link naar een zipbestand van de CD.

 

Dit is het eerste speelscherm:

alannabegin.jpg.154d07d0add78c1c51b3b5b44db69a95.jpg

 

En de 1e puzzle:

alanapuzzle.jpg.be52606c247d17009ba220e7d2f45f34.jpg

 

Deel dit bericht


Link naar bericht
Delen op andere sites