-
Aantal items
6756 -
Registratiedatum
-
Laatst bezocht
Inhoudstype
Profielen
Forums
Galerij
Kalender
Alles dat geplaatst werd door Hinse
-
Flink wat nieuwe Youtube en Zideo-toevoegingen
Hinse reageerde op het topic van djkoelkast in Film & TV
Heerlijke aanvullingen! -
De grote spelontwikkelaars/-uitgevers van vroeger
Hinse reageerde op het topic van Hinse in Games & Consoles
Ik heb zelf Lemmings for Windows 95, waarbij je deel 1 en 2 windowed kunt spelen. En niet te vergeten Lemmings Paintball. Hier kun je ook multiplayer mee doen en dan deathmatch. Is echt geweldig! -
Hoi Nimpie! Van harte welkom op Retroforum! Check even dit topic: Het zou leuk zijn als je je eerst even voorstelde. Overigens, gaaf filmpje!
-
De grote spelontwikkelaars/-uitgevers van vroeger
Hinse reageerde op het topic van Hinse in Games & Consoles
Dat van GTA2 klopt, want gek genoeg staan daar beide logo's op (Rockstar & DMA). Ik denk dat dat komt omdat DMA al aan GTA2 was begonnen en die naam dus ook op de cover moest verschijnen. Maar Lemmings 2 bestaat echt, alleen ik was vergeten The Tribes er aan toe te voegen. Het spel werd gereleased voor alle reguliere computers/consoles van die tijd. -
De grote spelontwikkelaars/-uitgevers van vroeger
Hinse reageerde op het topic van Hinse in Games & Consoles
Het is alweer even geleden dat dit topic werd geupdate en omdat ik weinig tijd heb behandelen we deze keer in het kort de ontwikkelaar DMA Design. Nu komt deze naam misschien niet zo bekend voor bij de meesten, maar het is de grondlegger van 2 zeer belangrijke franchises uit het verleden, waarvan er 1 misschien wel de grootste franchise van de laatste 10 jaar. Het Schotse DMA werd opgericht in 1987 door Dave Jones en is daarmee iets jonger dan de meeste gamebedrijven die al eerder ter sprake kwamen. Het eerste spel dat uitkwam was Menace, een galactische space shooter voor de pc en de gebruikelijke homecomputers. Hiermee blonk het bedrijf nog niet echt uit en ook games die volgden (Blood Money en Armalyte) waren wel aardig maar ook niet meer dan dat. DMA had in die tijd een samenwerkingsverband met Psygnosis: DMA als ontikkelaar en Psygnosis als uitgever van alle games. Tot dat punt waren de spellen allemaal vrij eenvoudig en gelijksoortig (namelijk: sidescrollers). In 1990 werkte men aan DMA Debug, een programma waarmee men makkelijker fouten kon opsporen. Men was dus een slag aan het slaan op professioneel vlak. Vanwege de samenwerking met Psygnosis kreeg DMA de opdracht om Shadow Of The Beast te porten naar een aantal machines, waaronder de C64 en de TG16. Tegelijkertijd werkte de ontwikkelaar ook aan GORE!, een spel dat te vergelijken is met Golden Axe. Het was nog steeds 1990 toen oprichter Dave Jones tijdens het werk voor Psygnosis bezig was met een eigen project, waarmee hij DMA als bedrijf wereldwijde bekendheid mee creëerde: Lemmings. Dit zou uiteindelijk een spel worden dat op een ongekend aantal machines gereleased zou worden, waaronder zelfs CD-i, Atari Lynx, Amiga CD32 en Macintosh. De jaren erop stonden in het teken van nieuwe Lemmings releases waarmee het uitmelken van deze franchise goed begon. Vervolgen kregen de naam Lemmings 2: The Tribes, Oh No! More Lemmings en Holiday Lemmings. Men was ook gevraagd een exclusief spel voor de N64 spel te maken, genaamd Body Harvest. DMA nam de ontwikkeling voor haar rekening, maar door een aantal vertragingen besloot Nintendo het project te laten vallen en verkocht het aan Midway. Enkele jaren later bleek dat DMA ondanks het succes van de Lemmings niet was uitgegroeid tot één der grote wereldwijde uitgevers. Na heruitgaven van eerder uitgebrachte spellen was het in 1996 zelfs muisstil rond de ontwikkelaar: er werd niet 1 spel uitgebracht. Hoe kwam dit? Dat hele jaar was DMA bezig met het ontwikkelen van een nieuw spel, zelfs een nieuw SOORT spel, ja zelfs een nieuw genre waar andere ontwikkelaars zich nog niet eerder aan hadden gewaagd op zo'n grote schaal: freeroaming met Grand Theft Auto. GTA zou zo'n succes blijken dat het door de groeipotentie opgekocht werd door Gremlin Interactive in 1997, maar 2 jaar later werd Gremlin overgenomen door het Franse Infogrames. Door allerlei financiële en contractuele problemen werd DMA uiteindelijk geplaatst onder het nieuw onstane label Rockstar North. Interessant filmpje over de ontwikkeling van GTA. De rest is voor de meesten wel bekend. GTA2 kwam in 1999 uit onder de vlag van Rockstar en het decennium dat volgde werd door dit bedrijf gedomineerd wat betreft de verkoop van allerlei GTA-games. -
De geschiedenis van Apple - Deel 1: Apple desktops
Hinse reageerde op het topic van djkoelkast in Games & Consoles
In elk geval was het dan geen blijvertje, want niet lang daarna bestonden ze niet meer. -
De geschiedenis van Apple - Deel 1: Apple desktops
Hinse reageerde op het topic van djkoelkast in Games & Consoles
Wat had de Macintosh II eigenlijk een raar scherm. Hij zit niet vast aan de systeemkast, maar er zit ook geen voet onder? Ofwel hij MOET altijd op de systeemkast staan? -
Arie & Silvester waren inderdaad ook erg leuk.
-
Gaaf! Origineel onderwerp! Ga ik zeker aan mee doen!
-
Hans Teeuwen vind ik ook wel cool ja. Voor de rest Jochem Myjer (als ik behoefte heb aan ADHD en typetjes), Mike & Thomas, maar m'n all time favorite is Theo Maassen.
-
Dit spel kwam ook op de pc uit (net als Sonic 3) en daarom speelde ik deze ondanks de afwezigheid van de Megadrive al in 1995. Uniek spelconcept met toffe gameplay-elementen. De houdbaarheid is wel wat kort, omdat je steeds hetzelfde doet en niet echt veel bewegingsvrijheid hebt (je zit immers vast in een stripboekvenster). Toch een 8, vanwege de uniekheid en algehele fun.
-
Rate The Game 71 - Mario Kart 64 (1996)
Hinse reageerde op het topic van randy_roes in Rate the games
Ultieme klassieker voor mij. Ik had vroeger geen N64, maar zodra de emulators uitkwamen (rond 2000/2001) speelde ik dit spel erg vaak. De gameplay is gewoonweg perfect, beter dan bij Super Mario Kart Ik geef Mario Kart 64 een 10! -
Rate The Game 74 - Chip 'n Dale Rescue Rangers (1990)
Hinse reageerde op het topic van randy_roes in Rate the games
Deze kwam ook al langs in de afvalreeks van stemmen op games. Een geslaagde platformer met unieke elementen en een goed aanvoelende besturing. Helaas is de moeilijkheidsgraad wel wat aan de hoge kant en is de multiplayer modus soms erg frustrerend ondanks de leuke coop modus. Een 7. -
Geweldige vondst warboel! En zeer interessant filmpje.
-
Gans van Mierloo (Hans van Mierlo) Laura Kwekker (Laura Dekker) Maarten Snavelkamp (Maarten Haverkamp)
-
Volgens mij is het ook onmogelijk om breedgedragen verdraagzaamheid te creëren in een land met zulke tegenstellingen over bepaalde onderwerpen. Dus blijf je altijd een probleem houden.
-
Overigens, vroeger las ik ook veel Sjors & Sjimmie, en daar werden ook grappige verbasteringen gebruikt. Rambo - Rampo Terminator - Thermometer Madonna - Madomma Michael Jackson - Michael Claxon Maar ontopic: Drs. P. (Ducktorandus P.)
-
Van harte welkom Karliefde!
-
Jennifer Loopneus. Niet echt verduckt, maar zo heette ze wel in de DD vroeger.
-
Ik heb ook nog Bertus Staigerpaip met het liedje We zuipen in Spanje op single (op de melodie van Olé Barcelona). Wat een schaamplaat, zeg!
-
Ik vind Worms zeker wel een goed spel (ik ken deze specifieke versie niet, maar meestal zit dat wel snor bij Team 17), maar het kan toch niet zijn dat Worms een beste-platformer-award krijgt?
-
Ik vond vroeger Gordon - Omdat ik zo van je hou een goed nummer :') Buiten het feit dat het een ordinaire cover was, is ook het origineel vrij vervelend om naar te luisteren.
-
Ze hebben een groot aantal baanbrekende nummers gemaakt, waarvan ik er een paar erg goed kan waarderen. Maar met de band Queen zelf heb ik (net als bijv. met U2) helemaal niets.
-
De geschiedenis van Apple - Deel 1: Apple desktops
Hinse reageerde op het topic van djkoelkast in Games & Consoles
Die IIGS ziet er mooi uit! Dat toetsenbord is ook vrij innovatief voor die tijd met de plattere toetsen. -
SML2, dit spel heb ik zó grijsgespeeld op de Gameboy!