Opnieuw een update, en in deze bijdrage gaan we in op de uitgever en ontwikkelaar Sierra Entertainment, voorheen Sierra On-Line, kortweg Sierra.
Sierra kan worden beschouwd als een ontwikkelaar die sinds de beginjaren van de gamesindustrie al probeerde mee te doen. Het bedrijf werd opgericht in 1979 door het stel Ken en Roberta Williams. In die tijd waren text-adventures een belangrijke pijler in de gamesindustrie, maar het was vooral Roberta die zich realiseerde dat adventures met meer gebruik van grafische aspecten in de nabije toekomst mogelijk zou zijn. De eerste spellen werden uitgebracht in 1980, met onder anderen Skeet Shoot en Hi-Res Adventure: Mystery House. Dit laatste spel was 's werelds eerste adventure met gebruik van graphics en verkocht goed. Sierra ontpopte zich naast ontwikkelaar ook tot uitgever. Zo bracht het bedrijf 3 jaar na de eerste eigen ontwikkelde spellen de kaskraker Frogger uit voor verschillende homecomputers.
In de jaren erop begon Sierra zich steeds meer te focussen op de adventuregames, omdat men erachter kwam dat het een opkomende markt was met veel mogelijkheden. In 1983 kwam Sierra met King's Quest op de proppen en 3 jaar later was Space Quest aan de beurt. Van beide games zouden er uiteindelijk 6 delen worden gemaakt. Beide franchises werden door critici goed ontvangen en zorgde voor meer naamsbekendheid voor Sierra bij met grote publiek.
In 1984 verkreeg Sierra de rechten van Disney om een 2 games te maken: Mickey's Space Adventure en Donald's Playground. De hele gamesproductie was nu compleet gefocust op adventures en dat zou nog wel even zo blijven. Vanaf de jaren '90 werden Leisure Suit Larry-titels gereleased. Deze adventure was een moderne variant van de in 1981 ontwikkelde game Softporn Adventure (ook van Sierra) en legde de nadruk op (flauwe) volwassenhumor.
De jaren erop werden er zoveel games uitgebracht dat het onmogelijk is deze uitgebreid te behandelen, maar noemenswaardige titels zijn Police Quest (waar uiteindelijk de SWAT serie uit zou ontstaan met de Game Of the Year SWAT 3), Gabriel Knight (de beste point and click adventure van zijn tijd), NASCAR Racing, Quest For Glory, Red Baron, Silent Thunder, Ultima, Star Siege, Lighthouse, Caesar II en III etc. Een geweldig breed arsenaal aan games, waarbij je aan de titels al kunt zien dat de starre focus op adventures langzaam aan verdween en er ook vliegsims, racesims en shooters bij kwamen.
SWAT 3:
Plaats gerust een afbeelding of filmpje van jouw favoriete Sierra game, het zijn er zóveel!
Edit: Op Sarien.net kun je het begin van een aantal Sierra-avonturen spelen, zoals King's Quest, Police Quest en Space Quest. Het betreft HTML5-implementaties die met medewerking van Activision konden worden gerealiseerd.