-
Aantal items
6756 -
Registratiedatum
-
Laatst bezocht
Inhoudstype
Profielen
Forums
Galerij
Kalender
Alles dat geplaatst werd door Hinse
-
We worden oud...
-
-
Friday the 13th.
-
Uiteraard hebben we dat laatste ook vernomen ja. Ik geloof dat BHV bij jullie een pijnlijk gespreksonderwerp is...
-
De grote spelontwikkelaars/-uitgevers van vroeger
Hinse reageerde op het topic van Hinse in Games & Consoles
Ja toen vond je het al vet dat er in de achtergrond tussen de heuvels in de verte wat wolkenkrabbers stonden. Met je eigen inlevingsvermogen waande je je dan in Monaco. -
Thanks voor de adviezen. Ik bedacht me ineens dat ik ik een groot deel van die bieren al eens op heb, omdat ik vrij vaak in Café België zit. Qua entourage matig, maar de bieren zijn er goed. Alleen vergeet ik die namen steeds. Maar Leffe Blond heb ik natuurlijk al eens op en de Duvel ook. Die laatste zal ik eens op de kop zien te tikken. Een dure naam, hopelijk ook een goede smaak zoals je omschrijft.
-
Tss, eerst zeg je dat je hier niet je digicam mag posten, maar vervolgens ga je wel een digitaliseerproces promoten? Ben jij nou retro?
-
De grote spelontwikkelaars/-uitgevers van vroeger
Hinse reageerde op het topic van Hinse in Games & Consoles
Ja, echt uren mee vermaakt. Op het plaatje in de post zie je de tunnel van Monaco -
De grote spelontwikkelaars/-uitgevers van vroeger
Hinse reageerde op het topic van Hinse in Games & Consoles
Ja, behalve in deel 1, toen barstte je ruit al als je dreigde naar beneden te vallen. Anyway, Accolade zal me altijd bijblijven als een uitgever die veel leuke spellen, maar ook veel bagger heeft uitgebracht. Dat zie je al aan het feit dat Apogee 4x zo weinig games heeft uitgebracht, maar er veel meer van bekend zijn geworden. Eigenlijk kun je Accolade het beste met EA vergelijken: toen het begon was het goed, maar daarna begon het uitmelken en was de creativiteit verdwenen. -
Fout: Anno 1602: Creatie van een Nieuwe Wereld. Ik heb de Nederlandse versie. Maar ik reken hem helemaal goed hoor! Puntje erbij voor Frey!
-
Nou ja, de schrik van Koninginnedag vorig jaar zat er nog duidelijk in. Toen vielen natuurlijk een aantal doden, en dan hoeft er maar iets te gebeuren tijdens zo'n herdenking en is het is al mis met zo'n hoop mensen op elkaar. Daar komt nog bij dat het tijdens de 2 minuten stilte was. Dat zijn over het algemeen voor veel mensen niet de meest ontspannende momenten, eerder momenten van besef en eer. Als je dan de boel gaat verstieren, krijg je denk ik vrij snel zo'n reactie. Maar over je algemene punt, Nederland is natuurlijk de laatste jaren veel minder tolerant geworden. Door toenemende problemen met allochtonen is dat ook deels te begrijpen. Het slaat alleen helemaal door, omdat mensen een figuur als Geert Wilders gaan aanhangen, die alleen maar om zich heen slaat en geen echte oplossingen heeft. Maar de toenemende steun voor een man met zijn uitspraken duidt wel op meer intolerantie ja.
-
Fuerteventura lijkt me van de Canarische eilanden 1 van de mooiste. Schijnt ook niet zo toeristisch daar te zijn, itt Gran Canaria en Tenerife. Ik wil er ook nog eens heen.
-
-
Beetje licht biertje, het is immers al mei. Dus blond, maar amber is ook prima. Geuze trouwens ook, haha.
-
Het mag tov België vast geen naam hebben, maar hier om de hoek heb je Bert's Bierhuis, die hebben 800 soorten bier staan dus daar kan je gewoon alles krijgen. Mocht je nog wat aanbevelingen hebben, ik wil graag nieuwe soorten testen.
-
Comix Zone?
-
Een niet te missen topic. We zijn weer in de tijd van het jaar aangebroken dat witbier overal geschonken wordt. En hoewel ik Wieckse Witte en Hoegaarden wel goed te doen vind, gaat mijn voorkeur persoonlijk uit naar Gulpener Korenwolf. Wat een goddelijk goedje is dat toch!
-
Ja, dat had ik ook kunnen weten. Alleen die rechter pilaar had een Commander Keen-achtige sprite, dus daar werd ik door afgeleid. Of het is gewoon een slecht geëmuleerd plaatje.
-
De grote spelontwikkelaars/-uitgevers van vroeger
Hinse reageerde op het topic van Hinse in Games & Consoles
De volgende game company die ik behandel is Accolade. Aangezien ik met deze reeks posts met name ontwikkelaars van pc games wil aanhalen, ga ik in het geval van Accolade alleen op hun pc games library in, ondanks het feit dat ze ook voor veel andere platformen software hebben ontwikkeld. Zie hier de complete games library. Accolade is ontstaan uit ontevredenheid bij werknemers van Activision, die uit superioriteitsoverweging met een nieuwe bedrijf oprichtten (Accolade dus) en daarmee eerder in het alfabet wilden voorkomen. Toen er nogmaals mensen weg gingen bij Activision, besloten die hun bedrijf weer voor Accolade te laten voorkomen in het alfabet, namelijk Acclaim. Maar het werd nog bonter: in een derde golf van ontslagnemingen bij Activision, besloten die werknemers hun bedrijf Absolute Entertainment te noemen. Allemaal politieke spelletjes dus. Net als Apogee had ook Accolade haar succesjaren begin jaren '90, beide bedrijven waren ook actief in het ontwikkelen en uitgeven van pc games. De spellen van Accolade waren vooral gericht waren op sport en actie. 1987 was het jaar waar Accolade's 2 grootste franchises het levenslicht te zien kregen, hoewel niemand dat op dat moment kon weten. In de eerste plaats bracht men populaire Hardball! uit, hetgeen vooral in de VS een vaste fanbase kreeg. Daarnaast kwam ook Test Drive uit, 1 van de eerste spellen waarbij je vanuit de eerste persoon behoorlijk realistisch kon autorijden, met echt stoere automerken (Lamborgini, Porsche). In 1988 kwam het volgende racespel uit, namelijk Grand Prix Circuit. Vooral de originele cover van dit spel was erg cool! Het spel bevatte een verbeterde engine van Test Drive (nu kon je eindelijk wèl gassen en sturen tegelijk) en in plaats van politie had je echte tegenstanders. Naast Grand Prix Circuit werd in hetzelfde jaar ook de Jack Niclaus het leven in geroepen. Het jaar erna werd de opvolger de Test Drive serie geboren, namelijk Test Drive II: The Duel. Je kon nu tegen een tegenstander racen en je moest ook nog rekening houden met de politie. Al met al mijn persoonlijke favoriet van Accolade, vooral de soundtrack kan me erg bekoren. Hier onder een filmpje van iemand die 'by ear' de intro theme song naspeelt. Zelfs de maker van het nummer had er een reactie geplaatst met het feit dat hij het zelf echt niet op 2 keyboards tegelijk kon spelen. In het daarop volgende jaar 1990, kwam Accolade met een aantal expansion packs voor Test Drive II (oa European Challenge waar je de eerste paar races in Nederland rijdt), maar ook al diens opvolger Test Drive III: The Passion. Dit laatste spel had erg veel concurrentie van Broderbund's race game Stunts, met als gevolg dat het niet zo populair werd. In 1990 kwam ook Star Control uit, een science fictionspel waarbij je de hele ruimte aan gort kon schieten. Accolade probeerde in 1991 en 1992 een graantje mee te pikken van de Olympische Spelen, door in 1991 met The Games: Winter Challenge op de proppen te komen en het jaar erna The Games: Summer Challenge. Met name het eerste spel was slachtoffer van piraterij, waardoor Accolade vanaf toen de speler verplichtte eerst een woord uit de handleiding te zoeken en deze in te voeren voordat je kon spelen. Iedereen kent het wel, het gebeurde vaak in het late DOS-tijdperk. 1992 was ook het jaar van Grand Prix Unlimited, en Accolade had zelfs een officiële F1-licentie gekocht, maar het spel werd totaal geen succes door hevige concurrentie van Microprose's Formula One Grand Prix (Grand Prix 1). Na deze relatief succesvolle periode, begon Accolade zich steeds meer op sportspellen te focussen, en begon men de bestaande franchises vrij goedkoop uit te buiten. Zo kwamen er opvolgers van Jack Nicklaus (golf) en Hardball (honkbal), de nieuwere serie Unnecessary Roughness (rugby), maar ook talloze heruitgaven van Star Control. Daarnaast probeerde men ook het adventure/puzzle genre aan te doen, maar pogingen als Eric The Unready en Companions of Xanth mislukten. Intro van The Games: Summer Challenge: Daarna ging het snel achteruit met Accolade. Toen Star Control 3 ook mislukte (het is inmiddels al 1996), de shooter Eradicator wel goed ontvangen werd maar slecht verkocht, en ook de nieuwste Test Drive Off-road niet de verwachtingen kon waarmaken, hadden ze hun dominante plek in de markt definitief verloren. Test Drive 4, 5 en 6 werden nog wel uitgebracht, maar die ondervonden veel concurrentie van EA's Need For Speed reeks. Uiteindelijk ging Accolade over in Infogrames, welke later weer werd overgenomen door Atari. Apogee heeft hetzelfde lot ondergaan, dus beide grootmachten van weleer zijn uiteindelijk bij elkaar gekomen. Heb je een spel gemist dat ik absoluut had moeten noemen? Laat het hier weten! Ik heb expres geen aandacht aan Bubsy besteed, omdat dat een console-only titel was. De volgende keer behandel ik weer een nieuwe uitgever/ontwikkelaar. -
Ja ik weet ook wel dat het bocht is, maar toch liever wel dan niet ofzo. Op een festival drink ik ook bochtbier, gewoon omdat je het toch wil ofzo.
-
Wat een hapbeest. Heb echt geen idee, ziet er wel DOS-achtig uit.
-
Jeuj! Dat was hem! Frey mag het volgende plaatje doen.
-
Nope, wat voor deze post en ook voor de vorige gold: 1 woord teveel. En er moet een dubbele punt in. Ik moet even helpen anders komen er nog 20 identieke pogingen langs.
-
Whaha, nu nog de goede volgorde
-
Ik heb nog geen auto, dus ik kan er niet echt over meepraten. Ik rijd af en toe wel in de Toyota Auris van m'n vader, dat rijdt wel erg fijn. Natuurlijk niet het comfort als in een Franse auto, maar het rijdt verder prima. Die witte Mégane ziet er leuk uit, vast een heus scheurbakkie!